Comment jouer
- 1Propose un mot français, nom, verbe ou adjectif.
- 2Plus son sens est proche du mot du jour, plus son score de proximité monte.
- 3Trouve le mot du jour et c’est gagné. Bravo !
Questions fréquentes
Proximité et Top 1000 : comment fonctionne le score ?
Semantigo ne compare pas les lettres. Le jeu mesure les relations de sens apprises à partir d’un grand corpus de textes français. Deux mots peuvent donc être proches parce qu’ils apparaissent dans des contextes semblables, même s’ils ne sont pas de parfaits synonymes. Un métier peut être proche de son outil, une action de son résultat ou une qualité de son contraire.
Le score va de 0 à 100 : plus il est élevé, plus le contexte du mot proposé se rapproche de celui du mot secret. Cette valeur sert de boussole, pas de définition de dictionnaire.
Que signifie le Top 1000 ?
Quand un essai entre parmi les 1 000 mots les plus proches, le Top 1000 confirme que tu explores une piste utile sans modifier sa proximité sémantique. Observe alors la fonction, le lieu, les personnes, les objets et les actions associés à ton meilleur essai. Le mot secret seul atteint 100 / 100 et affiche « Trouvé ! ».
Quels mots peut-on proposer ?
Essaie des noms, des verbes à l’infinitif ou des adjectifs au masculin singulier. Les majuscules ne comptent pas et le jeu reconnaît les mots avec ou sans accents. Les noms propres, formes très rares ou mots absents du vocabulaire du modèle peuvent être refusés.
Comment progresser quand on bloque ?
- Commence par des univers très différents : personne, lieu, objet, action, émotion ou nature.
- À partir d’un mot chaud, cherche ce qui l’utilise, le produit, le contient ou s’y oppose.
- Évite d’enchaîner uniquement les variantes grammaticales d’une même idée.
- Si tous tes essais restent froids, change franchement de domaine.
Le mot du jour, les séries et l’historique
Un nouveau mot arrive chaque jour à minuit, heure de Paris. Seule la partie du jour entretient ta série ; l’historique reste gratuit et sans limite. En solo, le compte est facultatif : il sert à retrouver les parties et statistiques sur plusieurs appareils.
Jouer à deux et inviter ses amis
Depuis Jouer à 2, envoie un lien ou un code à un ami. Dès qu’il accepte, vous partagez les essais, les trois souffles de Migo et la victoire. Ta partie solo reste séparée.
Le classement duo départage les binômes par nombre d’essais, puis de souffles, puis par durée depuis l’arrivée du second joueur. Si l’un de vous a déjà révélé ce mot dans une autre partie, vous pouvez jouer ensemble hors classement. Le défi se termine à minuit, heure de Paris.
En savoir plus
Consulte la méthode et le fonctionnement de Semantigo, notre guide de stratégie sémantique, ou découvre notre comparaison avec Cémantix.